Confira abaixo uma lista com vários códigos (cheats e trapaças) para GTA Chinatown Wars do Nintendo DS:
1. Saúde Máxima - L, L, R, A, A, B, B, R
2. Armas no Máximo - L, L, R, B, B, A, A, R
3. Aumentar nível de procura da polícia - L, L, R, Y, Y, X, X, R
4. Diminuir procura da polícia - R, X, X, Y, Y, R, L, L
5. Explosive Desert Eagle Bullets - L, R, X, Y, A, B, Up, Down
6. Neblina - Up, Down, Left, Right, X, Y, L, R
7. Furacão - Up, Down, Left, Right, B, Y, R, L
8. Chuva Pesada - Up, Down, Left, Right, A, X, R, L
9. Chuva - Up, Down, Left, Right, Y, A, L, R
10. Sol - Up, Down, Left, Right, A, B, L, R
11. Pacote de Armas 1 (Grenade, Nightstick, Pistol, Minigun, Assault Rifle, Micro SMG, Stubby Shotgun) - R, Up, B, Down, Left, R, B, Right
12. Armas 2 (Molotov Cocktail, Teaser, Dual Pistols, Flamethrower, Carbine, SMG, Dual-Barrel Shotgun) - R, Up, A, Down, Left, R, A, Right
13. Armas 3 (Mine, Chainsaw, Revolver, Flamethrower, Carbine, SMG, Dual-Barrel Shotgun) - R, Up, Y, Down, Left, R, Y, Right
14. Armas 4 (Flashbang, Bat, Pistol, RPG, Carbine, Micro SMG, Stubby Shotgun) - R, Up, X, Down, Left, R, X, Right
a eai gente para quem naum sabe up é para cima ,down é para baixo ,right é para direita e left é esquerda valeu e desculpa ter escrevido em ingles
aproveitem e digam para seus amigos
domingo, 1 de agosto de 2010
gta 3
| Grand Theft Auto 3 | |
|---|---|
| Desenvolvedora | DMA Design (PlayStation 2, Microsoft Windows) Rockstar Vienna (Xbox) |
| Publicadora | Rockstar Games |
| Plataforma(s) | xBox Playstation 2 Windows |
| Data(s) de lançamento | PlayStation 2 Microsoft Windows Steam4 de Janeiro de 2008 Xbox |
| Gênero(s)/Género(s) | Ação |
| Série | Grand Theft Auto |
| Modos de jogo | Single player |
| Número de jogadores | 1 |
| Classificação | PEGI: 18+ ESRB: M (DC/PC) ESRB: T (PS1/GBC) OFLC: MA15+ OFLC: M (GBC) BBFC: 18 |
| Mídia/Media | CD-ROM |
| Controles/Controlos | Joystick Teclado |
| Idioma | |
gta The Ballad Of Gay Tony para Xbox 360
Agora confira os cheats (trapaças) de The Ballad Of Gay Tony para Xbox 360. De preferência não salve o jogo depois de executar os cheats.
938-555-0150 – Floater
625-555-0200 – Akuma
625-555-3273 – Vader
272-555-8265 – Tanque
359-555-2899 – Buzzard
227-555-9666 – Bullet GT
359-555-7272 – Para-quedas
276-555-2666 – Super Punch
Um Abraço a Todos
Vida e Armas 482-555-0100
Vida e Colete 362-555-0100
Armas Avançadas* 486-555-0100
Armas Inferiores** 486-555-0150
Remove Nível de Procurado 267-555-0100
Adiciona Nivel de Procura 267-555-0150
Mudar o Tempo 468-555-0100
Para-quedas 359-555-7272
Super socos 276-555-2666
Sniper Explosiva 486-555-2526
Barcos:
Floater 938-555-0150
Jetmax 938-555-0150
Motos:
Akuma 625-555-0200
Vader 625-555-3273
NRG-900 625-555-0100
Sanchez 625-555-0150
Helicópteros:
Buzzard(novo) 359-555-2899
Annihilator 359-555-0100
Carros:
Bullet GT 227-555-9666
FIB Buffalo 227-555-0100
Comet 227-555-0175
Turismo 227-555-0147
Cognoscenti 227-555-0142
Super GT 227-555-0168
Veículos Especiais:
APC 272-555-8265
* Knife, Pistol. 44, Explosive Shotgun, Assault SMG, Advanced MG, Advanced Sniper, Grenade Launcher, Sticky Bombs.
** Knife, Molotovs, Pistol, Pump Shotgun, Micro SMG, Assault Rifle, Combat Sniper, RPG.
Todos testados por mim e funcionam somente uns 2 q nao funcionam
938-555-0150 – Floater
625-555-0200 – Akuma
625-555-3273 – Vader
272-555-8265 – Tanque
359-555-2899 – Buzzard
227-555-9666 – Bullet GT
359-555-7272 – Para-quedas
276-555-2666 – Super Punch
Um Abraço a Todos
Vida e Armas 482-555-0100
Vida e Colete 362-555-0100
Armas Avançadas* 486-555-0100
Armas Inferiores** 486-555-0150
Remove Nível de Procurado 267-555-0100
Adiciona Nivel de Procura 267-555-0150
Mudar o Tempo 468-555-0100
Para-quedas 359-555-7272
Super socos 276-555-2666
Sniper Explosiva 486-555-2526
Barcos:
Floater 938-555-0150
Jetmax 938-555-0150
Motos:
Akuma 625-555-0200
Vader 625-555-3273
NRG-900 625-555-0100
Sanchez 625-555-0150
Helicópteros:
Buzzard(novo) 359-555-2899
Annihilator 359-555-0100
Carros:
Bullet GT 227-555-9666
FIB Buffalo 227-555-0100
Comet 227-555-0175
Turismo 227-555-0147
Cognoscenti 227-555-0142
Super GT 227-555-0168
Veículos Especiais:
APC 272-555-8265
* Knife, Pistol. 44, Explosive Shotgun, Assault SMG, Advanced MG, Advanced Sniper, Grenade Launcher, Sticky Bombs.
** Knife, Molotovs, Pistol, Pump Shotgun, Micro SMG, Assault Rifle, Combat Sniper, RPG.
Todos testados por mim e funcionam somente uns 2 q nao funcionam
dicas e trques para gta iv
Dicas Grand Theft Auto IV
Durante o jogo, digite um dos seguintes códigos pelo celular de Niko para ativar a função correspondente aperte pra e o celular de niko aparecerá agora aperte mais uma vez pra mostrará os numeros para que você possa digitar, pronto agora é só você escolher o codigo abaixo e digitar e ligar pra que o codigo possa ser ativado.
Nota: Não precisa digitar toda hora o código. uma vez digitado no celular o código fica gravado e para usar ele é só aperta pra e escolher a opção cheat e escolher o codigo que deseja e aperta o .
Efeito Ação
Aumenta sua vida Disque "3625550100" no celular. Nota: Este código evita que o "O Limpo Mean Streets"= , "Finish d'Ele", "One Man Army", e "Passeio Livre" conquistas de serem vencidos.
Aumenta sua Vida e Colete a prova de bala Disque "4825550100" no celular. Nota: Este código evita que o "O Limpo Mean Streets" realização de serem vencidos.
Armas Nível 1 Disque "4865550100" no celular. Isso irá desbloquear o baseball bat, handgun, shotgun, MP5, M4, sniper rifle, RPG, e granadas. Nota: Este código evita que o "O Limpo Mean Streets" realização de serem vencidos.
Armas nível 2 Disque "4865550150" no celular. Isso irá desbloquear a faca, cocktails Molotov, handgun, shotgun, Uzi, AK 47, sniper rifle, e RPG. Nota: Este código evita que o "O Limpo Mean Streets" realização de serem vencidos.
Tire o Nível de proucurado Disque "2675550100" no celular. Nota: Este código evita que o "One Man Army" e "Passeio Livre" conquistas de serem vencidos.
Aumente o Nível de proucurado Disque "2675550150" no celular.
Helicóptero Annihilator Disque "3595550100" no celular. Nota: Este código evita que o "One Man Army" e "Passeio Livre" conquistas de serem vencidos.
Carro Cognoscenti Disque "2275550142" no celular.
Carro Comet Disque "2275550175" no celular.
Carro FBI búfalo Disque "2275550100" no celular.
Lancha Jetmax Disque "9385550100" no celular.
Moto NRG-900 Disque "6255550100" no celular.
Moto cross Sanchez Disque "6255550150" no celular.
Carro SuperGT Disque "2275550168" no celular.
Aumenta o Turismo Disquel "2275550147" no celular.
Mudar a meteorologia/tempo Disque "4685550100" no celular.
Mapa Localidades:
Digite "www.whattheydonotwantyoutoknow.com" em jogo-o em computadores para visualizar mapas que revelam todas as armas, saúde, armadura, veículo, pombo, rampa / freiam, de entretenimento e locais.
Dinheiro fácil:
Vá a um caixa eletronico ATM, em seguida, cause um engarrafamento para a área. Espere até que alguém pegue o dinheiro do caixa eletrônico e, em seguida mate ele ou ela. Certifique-se de bloquear a rua para que a ambulância possa chegar até a vítima assassinada. Tome o dinheiro que caiu no chão. O dinheiro respaw ou seja ele demora um pouquinho mas é so esperar. que Você pode repetir isto quantas vezes desejar. Você também pode matar mais pessoas tendo o seu dinheiro de caixa eletrônico para aumentar a quantidade de dinheiro que você tem.
Reparação de motor:
Se o veículo que você estiver conduzindo o motor morrer apenas , ligue para 911, e seu motor deve pegar novamente.
Evitando Pedágios:
Dirija através de qualquer cabine de pedágio com qualquer veículo com sirene. O atendente irá abrir o portão, e você vai economizar US $ 5.
Realizações:
Realize a conquista para obter pontos no Gamerscore:
Pontos Conquistas
Off the Boat (5 pontos) Termine a primeira missão.
180 (10 pontos) Em um jogo dardos marque 180 pontos com 3 dardos.
Pool Shark (10 pontos) vença um amigo no bilhar.
Rei da QUB3D (15 pontos) Vença a pontuação elevada em QUB3D.
Ele Finish (15 pontos) Completar 10 balcões melee em 4 minutos.
Geneticamente Superior (25 pontos) Vinde primeiro singleplayer rua em 20 corridas.
Wheelie Rider (30 pontos) Faça um wheelie com duração de pelo menos 500 pés por uma moto.
Gobble Gobble (10 pontos) 3 Pontuação greves em uma linha, um peru, em 10-pin bowling.
Driving Mr. Bellic (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de táxi.
Mais de laminados (30 pontos) Faça 5 carro rola em uma linha de um acidente.
Passeio Livre (50 pontos) 4 estrelas queria perder um rating pela outrunning as polícias.
Courier Service (10 pontos) Termine todas as 10 pacote entrega postos de trabalho.
Retail Therapy (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de compra de armas de um amigo.
Chain Reaction (20 pontos) Você deve soprar até 10 veículos em 10 segundos.
One Man Army (40 pontos) Sobreviver 5 minutos em 6 estrelas queriam nível.
Ponto mais baixo (5 pontos) Termine missão "Roman's Sorrow".
Ao longo preenchidas (10 pontos) Termine todas as 10 Exotic Exportação encomendas.
Manhunt (15 pontos) Termine o mais desejava lado de missões de polícia computador.
O Mean Streets limpo (20 pontos) Capture 20 criminosos a polícia através do computador.
O Fed Fish (5 pontos) Termine a missão "Tio Vlad".
Ela vai Custo Ya (5 pontos) Preencher um táxi, sem pular de uma ilha para outra.
Sightseer (5 pontos) Fly em todos os passeios de helicóptero Liberty City.
Café quente (5 pontos) uma menina com êxito data a ser convidados em sua casa.
That's Como Nós Roll! (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de helicóptero.
Milhões de metade (55 pontos) Chegar a um saldo de US $ 500000.
Impossível Trindade (10 pontos) Completar missão "Museu Piece".
Exploração completo (20 pontos) desbloquear todas as ilhas.
Você recebeu a mensagem (20 pontos) entregar todos os 30 carros ordenados através de mensagem de texto.
Dare Devil (30 pontos) Completar 100% dos únicos freiam saltos.
Assassin's Ganância (20 pontos) Termine todas as missões 9 assassino.
Espécies Ameaçadas (50 pontos) Reunir todos os pacotes escondidos no jogo.
Sob o Radar (40 pontos) Fly abaixo os principais pontes que atravessam o jogo em água com um helicóptero.
Disque B Para Bomb (10 pontos) desbloquear a habilidade especial de telefonando para uma bomba a ser colocados.
Consideradas graciosa (10 pontos) Termine missão "I'll Take dela".
Liberty City (5) (20 pontos) Após a reunião todos os amigos, os que foram deixados como você viva todos acima dos 90%.
Não Mais Strangers (5 pontos) Conheça todos os caracteres aleatórios.
Aquela pessoa especial (10 pontos) Termine missão "aquela pessoa especial".
Você Ganhou! (60 pontos) Termine a última missão.
Liberty City Ata (30 pontos) Termine a história missões em menos de 30 horas.
Key To The City (100 pontos) Conseguir 100% no "Jogo progresso" estatística.
Teamplayer (10 pontos) Kill 5 jogadores que não estão em sua equipe, classificados em qualquer jogo multiplayer equipe.
Cortar os dentes (5 pontos) Ganhe um rank promoção pessoal em multiplayer.
Participe do Midnight Club (10 pontos) Ganhe um classificado multiplayer corrida sem danificar o veículo e com muito danificada ativado.
Fly O Co-op (15 pontos) Bata no nosso tempo classificado versões de "Deal Breaker", "Hangman's NOOSE" e "Bomba da Base II".
Tomá-lo para a equipa (10 pontos) Seja sobre a equipe vencedora em todos os classificados jogos multiplayer equipe.
Topo da cadeia alimentar (10 pontos) Kill 20 jogadores com uma pistola em um classificado multijogador Deathmatch.
Topo O Midnight Club (20 pontos) Vinde primeiro classificado em 20 diferentes raças padrão multiplayer.
Procuro (20 pontos) Atingir o mais alto escalão no multiplayer pessoais.
Auf Wiedersehen Petrovic (30 pontos) Win todos os classificados multiplayer variações, todas as raças e de "Cops' n vigaristas", já que ambos os lados.
Let Sleeping roqueiro Lie (10 pontos) Matar um Rockstar desenvolvedor em um jogo multiplayer classificado.
diversos gtas
-
Grand Theft Auto: San Andreas
- Platform: PlayStation 2
- Release Date: Oct 26, 2004
- Release Region: North America
- Distribution: Retail
-
Grand Theft Auto: San Andreas (Greatest Hits)
- Platform: PlayStation 2
- Release Date: Feb 1, 2006
- Release Region: North America
- Distribution: Retail
-
Grand Theft Auto: San Andreas Special Edition
- Platform: PlayStation 2
- Release Date: Oct 8, 2005
- Release Region: North America
- Distribution: Retail
-
Grand Theft Auto: San Andreas (Platinum)
- Platform: PlayStation 2
- Release Date: Apr 1, 2006
- Release Region: Australia
- Distribution: Retail
Grand Theft Auto
Grand Theft Auto: London
Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto III
Grand Theft Auto: Vice City
Grand Theft Auto Advance
Grand Theft Auto: San Andreas
Grand Theft Auto: Liberty City Stories
Grand Theft Auto: Vice City Stories
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
Grand Theft Auto: Chinatown Wars
Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tonyesses são todos os gta's existentes no mundo (lembrando que não estão na lista os modificados como trpoa de elite ,sonic esses assim vlw , vou imediatamente pegar as manhas para esses gtas
gta
| Grand Theft Auto San Andreas | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Logotipo de Grand Theft Auto: San Andreas. | |||||||||
| Desenvolvedora | Rockstar North | ||||||||
| Publicadora | Rockstar Games | ||||||||
| Motor(es) de jogo | RenderWare | ||||||||
| Plataforma(s) | PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox | ||||||||
| Data(s) de lançamento | PlayStation 2[1] Microsoft Windows[2] Steam 4 de janeiro de 2008[3] Xbox[4] Xbox Originals | ||||||||
| Gênero(s)/Género(s) | Ação-aventura | ||||||||
| Série | Grand Theft Auto | ||||||||
| Modos de jogo | Single player | ||||||||
| Mídia/Media | DVD, download | ||||||||
| Requisitos mínimos | PlayStation 2 Cartão de memória Xbox Espaço livre no HD Microsoft Windows[5] 1 GHz Intel Pentium III ou AMD Athlon CPU 256 MB RAM 8x DVD drive 3.6 GB livres no HD Placa gráfica com 64 MB e compátivel com DirectX Placa de som compatível com DirectX 9.0 Windows 2000/XP. | ||||||||
| Controles/Controlos | teclado e mouse ou gamepad | ||||||||
| Idioma | Inglês | ||||||||
| Portal Games • Projeto Games | pessoal se vcs ver as postagens mais antigas ao lado vão ver dicas e truques tambem vlw | ||||||||
indice
Grand Theft Auto: San Andreas é um jogo eletrônico sandbox de ação-aventura, para computador e video-game, desenvolvido pela Rockstar North. É o terceiro jogo em 3D da série Grand Theft Auto, e o quinto jogo original (sétimo lançamento, no total). Lançado originalmente para PlayStation 2, em outubro de 2004,[1] o jogo desde então foi convertido para o Xbox e Microsoft Windows, e foi aclamado deste então, com números de vendas elevados para todas as plataformas. San Andreas foi sucedido por Grand Theft Auto IV, e seu antecessor foi Grand Theft Auto: Vice City.
O jogo se passa num estado ficcional de San Andreas, nos Estados Unidos, que contém três metrópoles. Ambientado no fim de 1992,[6] a trama de San Andreas gira em torno de um membro de gangue, Carl "CJ" Johnson, que retorna para seu lar em Los Santos (equivalente à Los Angeles real), depois de uma longa temporada em Liberty City (a versão de Nova York do jogo), após descobrir a morte de sua mãe. CJ encontra sua família e sua antiga gangue, a Grove Street Families, em completo abandono. Ao longo do decorrer do jogo, CJ gradualmente descobre o que está por trás do assassinato de sua mãe, ao mesmo tempo em que restabelece a gangue e explora suas próprias aventuras nos negócios. Como outros jogos da série, San Andreas é composto de elementos de jogos de corrida e third-person shooters, e apresenta um modo de jogo "mundo-aberto", que dá ao jogador controle total sobre a sua experiência de jogo. O jogo também conta com diversos destaques, como as guerras de gangue, customização dos carros e a personalização dos personagens.
Como os lançamentos anteriores da série Grand Theft Auto, o sucesso comercial e de crítica do San Andreas não ocorreu sem alguma controvérsia. A mais célebre envolveu o minijogo de sexo conhecido como Hot Coffee, encontrado no jogo para Microsoft Windows, que apesar de estar desativado durante o jogo em si, fora deixado propositalmente no seu código e podia ser facilmente ativado; sua descoberta fez com que o jogo fosse reavaliado brevemente como um jogo para adultos, e retirado das prateleiras onde era vendido.
Em 9 de setembro daquele ano, no relatório financeiro do terceiro trimestre da Take-Two para 2004, foi anunciado que a data de lançamento seria adiada por uma semana. No mesmo comunicado, a empresa anunciou as versões do jogo para Microsoft Windows e Xbox.
San Andreas foi lançado para o PlayStation 2 em 29 de outubro, na Europa e Austrália, e no Japão em 25 de janeiro de 2005.[10] As versões para Windows e Xbox foram lançadas em 7 de junho de 2005, na América do Norte, e 10 de junho, na Europa us navy seals
Em 20 de outubro de 2008 o jogo passou a ser disponível para download no Xbox Live Marketplace, como um Xbox Original.[11]
O sistema de jogo aberto e não-linear permite aos jogadores explorar e escolher como desejam jogar o jogo exatamente. Embora as missões da trama sejam necessárias para o progresso através do jogo, e para destravar certas cidades e algum conteúdo do jogo, elas não são obrigatórias, e os jogadores podem completá-las quando quiser, e simplesmente vagar pelos territórios quando não as estiverem cumprindo. No entanto, criar muitos conflitos podem atrair atração indesejada - e potencialmente fatal - das autoridades; quanto mais caos causado, mais intensa a resposta: a polícia cuida das infrações menos graves, como ataque a transeuntes, apontar armas em locais públicos, roubo de carros, alguns assassinatos), enquanto equipes da SWAT, do FBI e até mesmo o exército americano respondem a distúrbios mais graves.
O jogador também pode participar de diversas missões opcionais; entre elas estão as tradicionais missões adicionais dos jogos anteriores, como dirigir um táxi e conduzir passageiros pela cidade, apagar incêndios com um carro de bombeiro, dirigir uma ambulância pela cidade e combater o crime, como justiceiro. Entre as novas adições estão missões onde o jogador pode desempenhar a função de assaltante ou cafetão, fazer entregas de carga através de trens e caminhões, e freqüentar escolas de direção e aviação - onde ele ainda pode desenvolver sua habilidade em muitos dos veículos existentes no jogo.
Ao contrário de Vice City e GTA III, que precisavam interromper o jogo para carregar mais dados sempre que o jogador se deslocava para distritos diferentes da cidade, o GTA: San Andreas não apresenta nenhum tipo de espera enquanto o jogador está se movimentando (o que é notável, já que seu mapa é muito maior que o dos jogos anteriores). As únicas cenas de carregamento no jogo são para ilustrar interlúdios ou antes de mostrar os interiores dos ambientes. Algumas outras diferenças entre o San Andreas e seus predecessores estão a possibilidade de multiplayer nas chamadas missões Rampage (embora não na versão para PC), e a mudança dos 'pacotes secretos' dos antecessores por pichações, fotografias, ferraduras e ostras que devem ser feitas ou coletadas pelo jogador.
Os controles de câmera, das lutas e do posicionamento do alvo das armas de fogo foram retrabalhados, de maneira a incorporar conceitos de outro jogo da Rockstar, Manhunt, incluindo diversos elementos de ações sigilosas,[12] assim como miras melhoradas e um mostrador da saúde do personagem, que muda de cor verde para vermelho ou negro dependendo do seu estado. A versão para PC ainda implementou acordes de mouse; o jogador deve segurar o botão direito do mouse para ativar a mira, e então clicar ou segurar o botão esquerdo para atirar ou utilizar algum item, como uma câmera fotográfica.
O jogador pode, pela primeira vez na série, nadar e subir em muros ou paredes.[13] A capacidade de nadar tem um grande efeito no personagem também, já que a água pela primeira vez não representa uma barreira impedindo a sua locomoção pelo cenário. Para um poder de fogo maior, os jogadores também podem ter duas armas ao mesmo tempo, ou fazer um tiroteio de dentro de um veículo (drive-by shooting), com outros membros da gangue. Devido ao imenso tamanho do mapa de San Andreas, uma marcação pode ser adicionada ao mapa HUD que é visualizado na tela, auxiliando o jogador a chegar a um destino.
A inteligência artificial do jogo também foi muito melhorada em relação a seus antecessores. O jogador não pode mais, por exemplo, espancar até à morte algum transeunte numa rua movimentada, em plena luz do dia, sem que haja alguma reação do público. Enquanto a maioria dos pedestres, por exemplo, pode fugir ou se esconder, alguns civis armados (como traficantes de drogas ou membros de outras gangues) podem atacar CJ, ao que os membros da gangue de CJ podem responder fogo e perseguir seus oponentes. Os policiais agora também perseguem personagens não-controlados pelo jogador que estejam cometendo crimes.
Existem diversos tipos de veículos, para diferentes propósitos. Veículos off-road têm um desempenho maior em terrenos íngremes, enquanto carros de corrida saem-se melhor em pistas ou nas ruas. Aviões a jato e outros tipos de aeronave mais velozes precisam de uma pista de pouso e decolagem mais longa, enquanto helicópteros, embora mais lentos, podem pousar quase em qualquer lugar.
Se os antigos jogos da série Grand Theft Auto tinham poucas aeronaves, que eram difíceis de acessar e de serem pilotadas, San Andreas tem onze tipos de aviões e nove helicópteros, todos relativamente acessíveis e integrados às missões do jogo. Diversas embarcações foram adicionadas, e outras já existentes em outras edições da série foram modificadas.
Grand Theft Auto: San Andreas se passa dentro do estado americano fictício de San Andreas, que se baseia em partes da Califórnia e de Nevada. Abrange três principais cidades fictícias: Los Santos, correspondente à Los Angeles real; San Fierro, correspondente à San Francisco real; e Las Venturas, que corresponde, juntamente com o deserto que a cerca, a Las Vegas e o deserto de Nevada e do estado vizinho do Arizona.[13] Os jogadores podem escalar o Monte Chiliad, com 800 metros de altitude (baseado no Monte Diablo), saltar de paraquedas de diversos picos e arranha-céus, e visitar doze vilas e cidades rurais, localizadas em três condados: Red County, Flint County e Bone Country. Entre outros destinos destacados estão a Represa Sherman (baseada na Represa Hoover), uma grande base militar secreta chamada "Área 69" (baseada na Área 51), entre outros pontos geográficos. San Andreas tem 36 quilômetros quadrados,[14] quase quatro vezes o tamanho de Vice City e cinco vezes o tamanho da versão de Liberty City do GTA III. Enquanto os mapas dos seus antecessores também eram restritos às áreas urbanas das cidades, San Andreas também inclui subúrbios e as áreas rurais entre cada uma delas.
As fases do jogo iniciais, que se passam em Los Santos, se passam em torno do tema da gangue de CJ, Grove Street Families, disputando com outras gangues, como os Ballas e os The Los Santos Vagos, por território e respeito. Organizações criminosas orientais, como a Tríade e uma gangue vietnamita Da Nang Boys, ficam evidentes na parte de San Fierro do jogo, enquanto três famílias da Máfia e, novamente, as Tríades - todos proprietários de cassinos - aparecem em destaque na seção de Las Venturas do jogo.
Como nos dois jogos anteriores da série, as vozes dos personagens de GTA: San Andreas são dubladas por artistas e celebridades, como David Cross, Andy Dick, Samuel L. Jackson, James Woods, Peter Fonda, Charlie Murphy, Frank Vincent, Chris Penn, Danny Dyer, Sara Tanaka, William Fichtner, os rappers Ice T, Chuck D, Frost, MC Eiht e The Game, e os cantores George Clinton, Axl Rose e Shaun Ryder.[16] O protagonista, CJ, é dublado por Young Maylay, que faz seu trabalho de estréia.
Carl rapidamente conquista a amizade de novos aliados, entre eles Wu Zi Mu, um chinês cego, líder da Tríade, The Truth ("A Verdade"), um velho hippie, e Cesar Vialpando, um latino também membro de gangue que, como Carl, foi traído por seus antigos companheiros. Carl e seus novos amigos abrem uma oficina em San Fierro, enquanto esperam por uma oportunidade de retornar para Los Santos. Após encontrar e matar Ryder, Carl se envolve com os assuntos de um agente governamental misterioso, Mike Toreno, que deixa a entender que libertará Sweet se Carl o ajudar com suas operações secretas. Paralelamente, Carl ajuda Wu Zi Mu a promover o crescimento de um novo cassino na Las Venturas dominada pelos mafiosos. Eventualmente Carl encontra riqueza e eventualmente retorna a Los Santos, e Toreno cumpre sua promessa de libertar Sweet; porém este, para a surpresa do irmão, se recusa a fazer parte do novo estilo de vida milionário de CJ, e insiste em retornar para seu território natal e fazer as GSF renascerem, do que sentar-se confortavelmente sobre os louros de Carl.
Tenpenny vai a julgamento por diversos crimes, porém as acusações são arquivadas por falta de provas, já que todas as testemunhas da promotoria estão desaparecidas ou mortas. A libertação de Tenpenny provoca uma revolta entre os cidadãos de Los Santos, semelhante aos distúrbios de 1992 em Los Angeles; impulsionado pela determinação de Sweet em derrubar o império de Big Smoke, que se tornou o maior traficante da cidade, Carl reconquista o território da gangue e caça os traidores responsáveis pelas tragédias que se abateram sobre as Famílias. Carl eventualmente executa Big Smoke num tiroteio final, escapando de seu palácio em chamas enquanto persegue Tenpenny, que fugira com toda a fortuna de Smoke. Após uma perseguição pelas ruas de Los Santos, Tenpenny perde controle do caminhão de bombeiros que dirigia e cai de uma ponte; Carl, prestes a executá-lo, é impedido por seu irmão. Ambos se afastam, e deixam Tenpenny "morrer num acidente de carro". As cenas finais mostram a confraternização entre a família e os aliados, enquanto Carl se afasta, dizendo que vai "ver o que está acontecendo no quarteirão".
Ken Rosenberg e Kent Paul, do GTA: Vice City, aparecem com destaque em diversas das missões em Las Venturas ligadas a Salvatore Leone, o chefe mafioso de Liberty City que aparece no GTA: III e em Liberty City Stories. Maria, que posteriormente se torna namorada de Salvatore, também aparece como uma garçonete no Caligula's Palace. CJ também menciona ter trabalhado para Joey Leone, filho de Salvatore.
Jethro e Dwaine também aparecem em San Andreas; vistos quando Tommy Vercetti compra um estaleiro em Vice City, o personagem The Truth menciona que o negócio deles teria sido comprado pela Máfia.
De acordo com entrevistas dadas pelos criadores do jogo, GTA III, GTA: Vice City, Liberty City Stories, Vice City Stories, Grand Theft Auto Advance e Grand Theft Auto: San Andreas são considerados como parte do "cânone" do Grand Theft Auto III, enquanto Grand Theft Auto IV marca o início de um novo cânone, onde diferentes regras de jogo serão observadas. Por exemplo, motocicletas teriam sido banidas, supostamente, de Liberty City, no GTA III; no GTA IV esta restrição não mais existe.
San Andreas é servida por onze estações de rádio; WCTR (talk radio), Master Sounds 98.3 (rare groove, toca principalmente faixas antigas de funk e soul sampleadas por artistas de hip-hop dos anos 1990), K-Jah West (dub e reggae), CSR (New Jack Swing, modern soul), Radio X (rock alternativo e grunge), Radio Los Santos (gangsta rap), SF-UR (house), Bounce FM (funk), K-DST (rock clássico), K-Rose (country music) e Playback FM (hip hop clássico).
O sistema utilizado para a música no San Andreas sofreu diversas melhorias a partir do que foi utilizado nos jogos anteriores da série. Se anteriormente cada estação de rádio era, na essência, um único arquivo de som repetido em loop, tocando as mesmas canções, anúncios e propagandas na mesma ordem, a cada vez, neste jogo cada "seção" é separada e combinada de maneira aleatória, permitindo que as canções sejam tocadas em ordens diferentes, que anúncios às canções mudem a cada vez que elas sejam anunciadas, e que eventos-chave para a trama sejam mencionados nas estações.
As versões para Xbox e Microsoft Windows do jogo incluem uma estação de rádio adicional, que apresenta suporte para trilhas sonoras customizadas, através de arquivos MP3 importados para o jogo pelo próprio usuário.[17]
Antes de seu lançamento, inicialmente apenas para o PlayStation 2, o Grand Theft Auto: San Andreas foi um dos jogos mais antecipados e aguardados de 2004, juntamente com Halo 2. O jogo correspondeu às expectativas, e foi louvado como um dos melhores jogos da história daquele console, com uma média de crítica de 95%, de acordo com o site Metacritic,[27] empatando assim como o quinto jogo mais bem avaliado na históra do PlayStation 2. O site IGN deu para o jogo uma nota de 9,9 de 10 (a maior nota já dada a um jogo de PlayStation 2 pelo site), e o chamou de "uma peça de software definitiva" para o PlayStation.[28] O site GameSpot deu ao jogo 9,6 de 10, dando-lhe um prêmio pela Escolha do Editor.[13] O jogo também recebeu uma classificação 'A' da rede 1UP.com[29] e uma avaliação de 10 em 10 da Revista Oficial do PlayStation. Alguns dos elogios feitos ao jogo estavam relacionados à abertura e ao tamanho colossal do estado de San Andreas, à trama envolvente e às atuações dos dubladores. Já a maior parte das críticas negativas feitas ao jogo abordavam falhas gráficas, modelos de personagens pobres e texturas em baixa resolução, bem como diversas questões envolvendo o controle do personagem, especialmente envolvendo a auto-mira. Alguns críticos comentaram que embora muito conteúdo novo tenha sido acrescentado ao jogo, pouco teria sido efetivamente refinado ou bem-implementado.[30]
Além do jogo ser recolhido definitivamente das prateleiras de muitas lojas, como a rede Wal-Mart que não comercializa jogos Adults Only, a publicadora do jogo, Take-Two, sofre processos em vários países que julgaram-se ofendidos por ter este mini-game no jogo, e, segundo eles, terem traumatizado seus filhos adolescentes com suas cenas de sexo.
A Take Two respondeu dizendo que o conteúdo polêmico não aparece na versão oficial, e que é preciso fazer o download da modificação na internet. Em uma atualização, cortaram o código do jogo, impossibilitando que a modificação tenha efeito.
O jogo se passa num estado ficcional de San Andreas, nos Estados Unidos, que contém três metrópoles. Ambientado no fim de 1992,[6] a trama de San Andreas gira em torno de um membro de gangue, Carl "CJ" Johnson, que retorna para seu lar em Los Santos (equivalente à Los Angeles real), depois de uma longa temporada em Liberty City (a versão de Nova York do jogo), após descobrir a morte de sua mãe. CJ encontra sua família e sua antiga gangue, a Grove Street Families, em completo abandono. Ao longo do decorrer do jogo, CJ gradualmente descobre o que está por trás do assassinato de sua mãe, ao mesmo tempo em que restabelece a gangue e explora suas próprias aventuras nos negócios. Como outros jogos da série, San Andreas é composto de elementos de jogos de corrida e third-person shooters, e apresenta um modo de jogo "mundo-aberto", que dá ao jogador controle total sobre a sua experiência de jogo. O jogo também conta com diversos destaques, como as guerras de gangue, customização dos carros e a personalização dos personagens.
Como os lançamentos anteriores da série Grand Theft Auto, o sucesso comercial e de crítica do San Andreas não ocorreu sem alguma controvérsia. A mais célebre envolveu o minijogo de sexo conhecido como Hot Coffee, encontrado no jogo para Microsoft Windows, que apesar de estar desativado durante o jogo em si, fora deixado propositalmente no seu código e podia ser facilmente ativado; sua descoberta fez com que o jogo fosse reavaliado brevemente como um jogo para adultos, e retirado das prateleiras onde era vendido.
História
Após o sucesso de Grand Theft Auto: Vice City, os consumidores aguardavam um novo lançamento da série Grand Theft Auto no final de 2003. A primeira evidência concreta do novo jogo veio em 29 de outubro daquele ano, quando a Take-Two Interactive anunciou que um jogo GTA ainda sem título estava planejado para ser lançado na "metade final do quarto trimestre fiscal de 2004".[7] Embora não existissem maiores informações na época que apontassem para a trama ou onde o novo jogo se passaria, já existiam rumores de que ele se passaria no estado de San Andreas, na Califórnia, ou em Las Venturas, uma cidade similar a Las Vegas, em Nevada.[8] Em 1 de março de 2004 a Take-Two anunciou numa conferência de imprensa que Grand Theft Auto: San Andreas seria lançado em 19 de outubro daquele ano, na América do Norte, 22 de outubro na Europa e 29 de outubro na Austrália.[9] As primeiras notícias do conteúdo do jogo foram reveladas em 11 de março, quando foi divulgado que San Andreas não mais seria uma cidade, e sim um estado, que consistiria por sua vez de três cidades (não cidades inteiras, e sim uma parte delas) e todo o território em torno delas.Em 9 de setembro daquele ano, no relatório financeiro do terceiro trimestre da Take-Two para 2004, foi anunciado que a data de lançamento seria adiada por uma semana. No mesmo comunicado, a empresa anunciou as versões do jogo para Microsoft Windows e Xbox.
San Andreas foi lançado para o PlayStation 2 em 29 de outubro, na Europa e Austrália, e no Japão em 25 de janeiro de 2005.[10] As versões para Windows e Xbox foram lançadas em 7 de junho de 2005, na América do Norte, e 10 de junho, na Europa us navy seals
Em 20 de outubro de 2008 o jogo passou a ser disponível para download no Xbox Live Marketplace, como um Xbox Original.[11]
[editar] Jogo
San Andreas está estruturado de maneira similar aos dois jogos anteriores da série Grand Theft Auto. A parte central do jogo consiste de elementos de um jogo de corrida combinado com um third-person shooter, e um ambiente aberto e livre que permite ao jogador interagir e se locomover. A pé, o personagem controlado pelo jogador é capaz de andar, nadar (o primeiro jogo da série na qual isto é possível), escalar e pular, além de usar armas e se envolver em diversos tipos de combates manuais. Os jogadores também podem controlar diversos tipos de veículos, incluindo automóveis, caminhões, barcos, aviões, helicópteros, trens, tanques, motocicletas e bicicletas. Os jogadores podem ainda comprar os veículos, em vez de simplesmente roubá-los.O sistema de jogo aberto e não-linear permite aos jogadores explorar e escolher como desejam jogar o jogo exatamente. Embora as missões da trama sejam necessárias para o progresso através do jogo, e para destravar certas cidades e algum conteúdo do jogo, elas não são obrigatórias, e os jogadores podem completá-las quando quiser, e simplesmente vagar pelos territórios quando não as estiverem cumprindo. No entanto, criar muitos conflitos podem atrair atração indesejada - e potencialmente fatal - das autoridades; quanto mais caos causado, mais intensa a resposta: a polícia cuida das infrações menos graves, como ataque a transeuntes, apontar armas em locais públicos, roubo de carros, alguns assassinatos), enquanto equipes da SWAT, do FBI e até mesmo o exército americano respondem a distúrbios mais graves.
O jogador também pode participar de diversas missões opcionais; entre elas estão as tradicionais missões adicionais dos jogos anteriores, como dirigir um táxi e conduzir passageiros pela cidade, apagar incêndios com um carro de bombeiro, dirigir uma ambulância pela cidade e combater o crime, como justiceiro. Entre as novas adições estão missões onde o jogador pode desempenhar a função de assaltante ou cafetão, fazer entregas de carga através de trens e caminhões, e freqüentar escolas de direção e aviação - onde ele ainda pode desenvolver sua habilidade em muitos dos veículos existentes no jogo.
Ao contrário de Vice City e GTA III, que precisavam interromper o jogo para carregar mais dados sempre que o jogador se deslocava para distritos diferentes da cidade, o GTA: San Andreas não apresenta nenhum tipo de espera enquanto o jogador está se movimentando (o que é notável, já que seu mapa é muito maior que o dos jogos anteriores). As únicas cenas de carregamento no jogo são para ilustrar interlúdios ou antes de mostrar os interiores dos ambientes. Algumas outras diferenças entre o San Andreas e seus predecessores estão a possibilidade de multiplayer nas chamadas missões Rampage (embora não na versão para PC), e a mudança dos 'pacotes secretos' dos antecessores por pichações, fotografias, ferraduras e ostras que devem ser feitas ou coletadas pelo jogador.
Os controles de câmera, das lutas e do posicionamento do alvo das armas de fogo foram retrabalhados, de maneira a incorporar conceitos de outro jogo da Rockstar, Manhunt, incluindo diversos elementos de ações sigilosas,[12] assim como miras melhoradas e um mostrador da saúde do personagem, que muda de cor verde para vermelho ou negro dependendo do seu estado. A versão para PC ainda implementou acordes de mouse; o jogador deve segurar o botão direito do mouse para ativar a mira, e então clicar ou segurar o botão esquerdo para atirar ou utilizar algum item, como uma câmera fotográfica.
O jogador pode, pela primeira vez na série, nadar e subir em muros ou paredes.[13] A capacidade de nadar tem um grande efeito no personagem também, já que a água pela primeira vez não representa uma barreira impedindo a sua locomoção pelo cenário. Para um poder de fogo maior, os jogadores também podem ter duas armas ao mesmo tempo, ou fazer um tiroteio de dentro de um veículo (drive-by shooting), com outros membros da gangue. Devido ao imenso tamanho do mapa de San Andreas, uma marcação pode ser adicionada ao mapa HUD que é visualizado na tela, auxiliando o jogador a chegar a um destino.
A inteligência artificial do jogo também foi muito melhorada em relação a seus antecessores. O jogador não pode mais, por exemplo, espancar até à morte algum transeunte numa rua movimentada, em plena luz do dia, sem que haja alguma reação do público. Enquanto a maioria dos pedestres, por exemplo, pode fugir ou se esconder, alguns civis armados (como traficantes de drogas ou membros de outras gangues) podem atacar CJ, ao que os membros da gangue de CJ podem responder fogo e perseguir seus oponentes. Os policiais agora também perseguem personagens não-controlados pelo jogador que estejam cometendo crimes.
[editar] Veículos
No total existem no jogo cerca de 200 tipos de veículos, comparados a aproximadamente 85 no GTA III. Entre as novas adições estão bicicletas, buggies, colheitadeiras, limpadores de rua, hovercrafts, caças e tanques de guerra do exército e muitos outros. As características destes veículos e a física de sua movimentação são similares às da série de jogos de corrida Midnight Club, que permite mais controle do veículo no ar, assim como melhorias no motor e modificações estéticas.Existem diversos tipos de veículos, para diferentes propósitos. Veículos off-road têm um desempenho maior em terrenos íngremes, enquanto carros de corrida saem-se melhor em pistas ou nas ruas. Aviões a jato e outros tipos de aeronave mais velozes precisam de uma pista de pouso e decolagem mais longa, enquanto helicópteros, embora mais lentos, podem pousar quase em qualquer lugar.
Se os antigos jogos da série Grand Theft Auto tinham poucas aeronaves, que eram difíceis de acessar e de serem pilotadas, San Andreas tem onze tipos de aviões e nove helicópteros, todos relativamente acessíveis e integrados às missões do jogo. Diversas embarcações foram adicionadas, e outras já existentes em outras edições da série foram modificadas.
[editar] Sinopse
[editar] Ambientação
| San Andreas | |
| País | Estados Unidos |
|---|---|
| Maior cidade | Los Santos |
| Segunda Maior cidade | Las Venturas |
| Cidade mais Violenta | Los Santos |
| Área protegida | Área 69 |
[editar] Los Santos
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Ver artigo principal: Los Santos (Grand Theft Auto)
[editar] San Fierro
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Ver artigo principal: San Fierro
[editar] Las Venturas
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Ver artigo principal: Las Venturas
[editar] Personagens
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Ver página anexa: Anexo:Lista de personagens de Grand Theft Auto: San Andreas
As fases do jogo iniciais, que se passam em Los Santos, se passam em torno do tema da gangue de CJ, Grove Street Families, disputando com outras gangues, como os Ballas e os The Los Santos Vagos, por território e respeito. Organizações criminosas orientais, como a Tríade e uma gangue vietnamita Da Nang Boys, ficam evidentes na parte de San Fierro do jogo, enquanto três famílias da Máfia e, novamente, as Tríades - todos proprietários de cassinos - aparecem em destaque na seção de Las Venturas do jogo.
Como nos dois jogos anteriores da série, as vozes dos personagens de GTA: San Andreas são dubladas por artistas e celebridades, como David Cross, Andy Dick, Samuel L. Jackson, James Woods, Peter Fonda, Charlie Murphy, Frank Vincent, Chris Penn, Danny Dyer, Sara Tanaka, William Fichtner, os rappers Ice T, Chuck D, Frost, MC Eiht e The Game, e os cantores George Clinton, Axl Rose e Shaun Ryder.[16] O protagonista, CJ, é dublado por Young Maylay, que faz seu trabalho de estréia.
[editar] Trama
Depois de viver em Liberty City por cinco anos, Carl Johnson CJ retorna a Los Santos em 1992 para o enterro de sua mãe. Lá, encontra tanto sua família quanto sua antiga gangue, a Grove Street Families, em frangalhos. Ao mesmo tempo que começa a acertar questões antigas com seus companheiros de gangue e luta contra as gangues rivais pelo controle de território dentro da cidade, Carl começa a trazer as Grove Street Families de volta ao topo. No entanto, às vésperas das Famílias conseguirem o controle de Los Santos, CJ descobre que seus melhores amigos, Big Smoke e Ryder, estão trabalhando em conjunto com o oficial de polícia corrupto, Frank Tenpenny (dublado por Samuel Jackson) e uma das gangues rivais, os Ballas. Smoke e Ryder montam uma cilada, e deixam que os Ballas prendam o irmão de Carl, Sweet. Tenpenny manda então a polícia para prender Sweet e raptar Carl, que é deixado num lugar muito distante, numa área rural. Ao perceber que Tenpenny é sua única esperança de ficar fora da cadeira e conseguir a liberação de Sweet, Carl se vê obrigado a cumprir as ordens do policial corrupto, que incluem matar e interferir com pessoas envolvidas num processo criminal contra o próprio Tenpenny.Carl rapidamente conquista a amizade de novos aliados, entre eles Wu Zi Mu, um chinês cego, líder da Tríade, The Truth ("A Verdade"), um velho hippie, e Cesar Vialpando, um latino também membro de gangue que, como Carl, foi traído por seus antigos companheiros. Carl e seus novos amigos abrem uma oficina em San Fierro, enquanto esperam por uma oportunidade de retornar para Los Santos. Após encontrar e matar Ryder, Carl se envolve com os assuntos de um agente governamental misterioso, Mike Toreno, que deixa a entender que libertará Sweet se Carl o ajudar com suas operações secretas. Paralelamente, Carl ajuda Wu Zi Mu a promover o crescimento de um novo cassino na Las Venturas dominada pelos mafiosos. Eventualmente Carl encontra riqueza e eventualmente retorna a Los Santos, e Toreno cumpre sua promessa de libertar Sweet; porém este, para a surpresa do irmão, se recusa a fazer parte do novo estilo de vida milionário de CJ, e insiste em retornar para seu território natal e fazer as GSF renascerem, do que sentar-se confortavelmente sobre os louros de Carl.
Tenpenny vai a julgamento por diversos crimes, porém as acusações são arquivadas por falta de provas, já que todas as testemunhas da promotoria estão desaparecidas ou mortas. A libertação de Tenpenny provoca uma revolta entre os cidadãos de Los Santos, semelhante aos distúrbios de 1992 em Los Angeles; impulsionado pela determinação de Sweet em derrubar o império de Big Smoke, que se tornou o maior traficante da cidade, Carl reconquista o território da gangue e caça os traidores responsáveis pelas tragédias que se abateram sobre as Famílias. Carl eventualmente executa Big Smoke num tiroteio final, escapando de seu palácio em chamas enquanto persegue Tenpenny, que fugira com toda a fortuna de Smoke. Após uma perseguição pelas ruas de Los Santos, Tenpenny perde controle do caminhão de bombeiros que dirigia e cai de uma ponte; Carl, prestes a executá-lo, é impedido por seu irmão. Ambos se afastam, e deixam Tenpenny "morrer num acidente de carro". As cenas finais mostram a confraternização entre a família e os aliados, enquanto Carl se afasta, dizendo que vai "ver o que está acontecendo no quarteirão".
[editar] Continuidade com os outros jogos da série
Diversos personagens, locais e elementos fictícios dos jogos anteriores da série Grand Theft Auto reaparecem no GTA: San Andreas. Catalina, a principal antagonista de Grand Theft Auto III (que se passa num tempo cronologicamente posterior ao GTA: San Andreas), acompanha CJ em diversas missões de assaltos. Claude, protagonista do mesmo jogo, também faz uma aparição breve, como o novo namorado de Catalina, depois que ela abandona Carl; os dois acabam perdendo uma competição de corrida para CJ, e Catalina acaba por entregar a CJ o recibo de uma oficina mecânica em San Fierro, em vez da propriedade do carro, afirmando que Claude "precisa do seu carro para chegar a Liberty City". Como uma espécie de piada interna, diversas referências são feitas à aparente mudez do personagem de Claude, devido ao fato de que ele não tinha qualquer frase ou diálogo no GTA III.Ken Rosenberg e Kent Paul, do GTA: Vice City, aparecem com destaque em diversas das missões em Las Venturas ligadas a Salvatore Leone, o chefe mafioso de Liberty City que aparece no GTA: III e em Liberty City Stories. Maria, que posteriormente se torna namorada de Salvatore, também aparece como uma garçonete no Caligula's Palace. CJ também menciona ter trabalhado para Joey Leone, filho de Salvatore.
Jethro e Dwaine também aparecem em San Andreas; vistos quando Tommy Vercetti compra um estaleiro em Vice City, o personagem The Truth menciona que o negócio deles teria sido comprado pela Máfia.
De acordo com entrevistas dadas pelos criadores do jogo, GTA III, GTA: Vice City, Liberty City Stories, Vice City Stories, Grand Theft Auto Advance e Grand Theft Auto: San Andreas são considerados como parte do "cânone" do Grand Theft Auto III, enquanto Grand Theft Auto IV marca o início de um novo cânone, onde diferentes regras de jogo serão observadas. Por exemplo, motocicletas teriam sido banidas, supostamente, de Liberty City, no GTA III; no GTA IV esta restrição não mais existe.
Trilha sonora
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Ver artigo principal: Trilha sonora de Grand Theft Auto: San Andreas
San Andreas é servida por onze estações de rádio; WCTR (talk radio), Master Sounds 98.3 (rare groove, toca principalmente faixas antigas de funk e soul sampleadas por artistas de hip-hop dos anos 1990), K-Jah West (dub e reggae), CSR (New Jack Swing, modern soul), Radio X (rock alternativo e grunge), Radio Los Santos (gangsta rap), SF-UR (house), Bounce FM (funk), K-DST (rock clássico), K-Rose (country music) e Playback FM (hip hop clássico).
O sistema utilizado para a música no San Andreas sofreu diversas melhorias a partir do que foi utilizado nos jogos anteriores da série. Se anteriormente cada estação de rádio era, na essência, um único arquivo de som repetido em loop, tocando as mesmas canções, anúncios e propagandas na mesma ordem, a cada vez, neste jogo cada "seção" é separada e combinada de maneira aleatória, permitindo que as canções sejam tocadas em ordens diferentes, que anúncios às canções mudem a cada vez que elas sejam anunciadas, e que eventos-chave para a trama sejam mencionados nas estações.
As versões para Xbox e Microsoft Windows do jogo incluem uma estação de rádio adicional, que apresenta suporte para trilhas sonoras customizadas, através de arquivos MP3 importados para o jogo pelo próprio usuário.[17]
[editar] Recepção
| Prêmios | |
|---|---|
| IGN - Melhor de 2004 | PlayStation 2 - Jogo do Ano,[18] Melhor Jogo de Ação no PlayStation 2,[19] Melhor Trama no PlayStation 2[20] |
| GameSpot - Melhores e Piores de 2004 | Melhor Jogo de PlayStation 2,[21] Melhor Jogo de Ação-Aventura,[22] Escolha dos Leitores - Melhor Jogo de Ação-Aventura no PlayStation 2,[23] Escolha dos Leitores - Jogo do Ano no PlayStation 2,[24] Melhor Interpretação Vocal,[25] Jogo Mais Engraçado[26] |
| 2004 Spike TV Video Game Awards | Jogo do Ano, Melhor Performance de um Humano (Masculino), Melhor Jogo de Ação, Melhor Trilha Sonora |
[editar] Vendas
Em 3 de março de 2005 o jogo já tinha vendido mais de 12 milhões de exemplares, só para o PlayStation 2.[31] Em 25 de setembro de 2007 se tornou o jogo eletrônico mais vendido dos Estados Unidos, com 8,6 milhões de cópias vendidas, à frente de seus antecessores GTA: Vice City e GTA III.[32] Em 26 de setembro do mesmo ano o jogo já havia vendido 20 milhões de exemplares, de acordo com a própria Take-Two Interactive,[33] e em 26 de março de 2008 ultrapassou o número de 21,5 milhões de exemplares, de acordo com a mesma Take-Two Interactive.[34][editar] O caso Hot Coffee
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Ver artigo principal: Hot Coffee
Além do jogo ser recolhido definitivamente das prateleiras de muitas lojas, como a rede Wal-Mart que não comercializa jogos Adults Only, a publicadora do jogo, Take-Two, sofre processos em vários países que julgaram-se ofendidos por ter este mini-game no jogo, e, segundo eles, terem traumatizado seus filhos adolescentes com suas cenas de sexo.
A Take Two respondeu dizendo que o conteúdo polêmico não aparece na versão oficial, e que é preciso fazer o download da modificação na internet. Em uma atualização, cortaram o código do jogo, impossibilitando que a modificação tenha efeito.
[editar] Dublagem
Todo o texto do jogo foi dublado por vários atores e músicos como:Referências
- ↑ a b Grand Theft Auto: San Andreas for PlayStation 2 – Release Summary. GameSpot. CNET Networks. Página visitada em 03-02-2008.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas for PC – Release Summary. GameSpot. CNET Networks. Página visitada em 03-02-2008.
- ↑ Twelker, Eric (4 de janeiro de 2007). Rockstar Games Brings Full Line-up to Steam. Steam. Valve Corporation. Página visitada em 05-01-2007.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas for Xbox – Release Summary. GameSpot. CNET Networks.
- ↑ Windows System Requirements. Take-Two Interactive. Página visitada em 29-8-2006.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas Game Script. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ Douglass C., Perry (2003). GTA 4 Date Confirmed. IGN.
- ↑ New Evidence of GTA: Sin City(5 de maio de 2004). Página visitada em 25-05-2008.
- ↑ Coleman, Stephen (2004). Grand Theft Auto: San Andreas. IGN.
- ↑ GTA: San Andreas Released in Japan. TheGTAPlace.com. Página visitada em 29-01-2007.
- ↑ San Andreas Now Available on Xbox Live. Planet Grand Theft Auto (20 de outubro de 2008). Página visitada em 15-11-2008.
- ↑ Kasavin, Greg (13 de agosto de 2004). Grand Theft Auto: San Andreas Weekend Update: Robbery and Home Invasion. GameSpot. Página visitada em 22-03-2008.
- ↑ a b c Grand Theft Auto: San Andreas review. GameSpot (25 de outubro de 2004). Página visitada em 22-03-2008.
- ↑ Grand Theft Auto: San Andreas Q&A - Under the Hood, GameSpot, June 1, 2005. Página visitada em 11-1-2008.
- ↑ Super Signage - NEVADA (page 1). Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ Full credits for Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Internet Movie Database. Página visitada em 19-01-2007.
- ↑ Gerstmann, Jeff (07-06-2005). Grand Theft Auto: San Andreas review for Xbox. GameSpot. Página visitada em 21-03-2008.
- ↑ IGN's Best of 2004: PS2 Game of Year. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ IGN's Best of 2004: PS2 Action-Adventure Game. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ IGN's Best of 2004: PS2 Best Story. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ GameSpot's Best and Worst of 2004: Best PlayStation 2 Game. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ GameSpot's Best and Worst of 2004: Best Action-Adventure Game. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ GameSpot's Best and Worst of 2004 - Reader's Choice: Best PS2 Action Adventure Game. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ GameSpot's Best and Worst of 2004 - Reader's Choice: PS2 Game of the Year. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ GameSpot's Best and Worst of 2004: Best Voice Acting. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ GameSpot's Best and Worst of 2004: Funniest Game. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ GTA: San Andreas (PS2)no Metacritic
- ↑ Dunham, Jeremy (25 de outubro de 2004). Grand Theft Auto: San Andreas review. IGN. Página visitada em 22-03-2008.
- ↑ GTA: San Andreas reviews. 1UP.com.
- ↑ GamePro review. Página visitada em 17-03-2007.
- ↑ Take-Two Interactive Software, Inc. Reports First Quarter Fiscal 2005 Financial Results. Take-Two Interactive (3 de março de 2005). Página visitada em 01-11-2007.
- ↑ Sidener, Jonathan (25 de setembro de 2007). Microsoft pins Xbox 360 hopes on 'Halo 3' sales. Signonsandiego.com. Página visitada em 29-10-2007.
- ↑ Take-Two Interactive Software at Piper Jaffray Second Annual London Consumer Conference(Webcast: Windows Media Player, Real Player). Thomson Financial (26 de setembro de 2007). Página visitada em 29-10-2007. "Grand Theft Auto III launched in 2001 and sold over 12 million units. We then shipped another sequel in 2002 which sold over 15 million units, Grand Theft Auto: Vice City. And then in 2004 we shipped Grand Theft Auto: San Andreas, which sold a remarkable 20 million units…"
- ↑ Recommendation of the Board of Directors to Reject Electronic Arts Inc.'s Tender Offer(PDF). Take-Two Interactive Software, Inc. (26 de março de 2008). Página visitada em 01-04-2008.
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